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Para Refletir: "Chars de RMVX são como as mentiras: ambos têm perna curta." - Joe Lowshayder

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Screenshot da Semana #93


Título do Jogo: Fighting Robots Quest
Engine: RPG Maker 2003
Estágio: Em Progresso
Autoria: Boulon
Conheça: Clique aqui


Recomendações dos Usuários

  • Blood Seeker


    "Simplesmente o melhor rpg medieval feito em rpg maker que já joguei. Este jogo prova que uma história muito bem feita e envolvente tem muito mais importância do que apenas gráficos e scripts. Além de dar um tapa na cara de quem acha que com o RTP não se pode criar bons jogos. Resumindo em uma palavra: f*da!" - TheCreator
  • 21 Minutos


    "Jogo de curta duração de apontar e atirar com vista de cima. Desafiador, diferente e bem-feito, vale a conferida!" - FL
  • Inkey University


    "Você realmente se sente dentro do jogo! Tem fortes emoções e passa por situações um tanto... inusitadas! É totalmente fiel ao gênero e muito bem trabalhado! É uma Masterpiece no cenário maker." - Caio Varalta
  • Pokémon Island


    "É Um jogo interessante, vários comandos,novas aventuras, tudo que a nintendo nunca fez com seus jogos, esse jogo mostra como um programador pode programar tudo, e fazer um ótimo jogo que enche os seus olhos e o seu corpo de diversão." - Graph
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Mais Recentes


MRM Recomenda #125

Jul 05 2015 08:40 AM | Davi Felipe em MRM Recomenda

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A coluna MRM Recomenda traz semanalmente um resumo com alguns dos melhores tópicos postados pelos membros do nosso fórum. Confira abaixo as recomendações desta semana.

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User Interface Design - Tipos de Interface

Jun 28 2015 02:59 PM | PhantomX em Eu, Redator

Este texto originalmente foi um tópico escolhido pelo projeto Eu, redator

A interface do usuário é uma das coisas mais importantes em um jogo, afinal, é com ela com que o jogo apresenta informações vitais para o jogador como a quantidade de vida, munição, posição no mapa e etc. Uma interface confusa pode acabar atrapalhando a experiencia do jogador.

Na teoria da diegese, as interfaces são classificadas em quatro categorias : Diegéticas, Não Diegéticas, Meta e Espacial

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MRM Recomenda #124

Jun 28 2015 09:32 AM | Davi Felipe em MRM Recomenda

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Make The RPG 6º Edição

Jun 21 2015 03:38 PM | Pititia12 em Notícias

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O Condado voltou, e trouxe várias coisas boas de volta, como a Maker The RPG, dessa vez em sua sexta edição! Com diversas matérias, dicas, entrevistas, espaço para interação com os leitores e diversas outras coisas.

Dê uma olhada nesse material clicando na imagem abaixo :ok:

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Branch Tree script - Roteiro ramificado em jogos

Jun 14 2015 03:15 PM | Cezar em Eu, Redator

Este texto originalmente foi um tópico escolhido pelo projeto Eu, redator

Primeiramente, gostaria de deixar claro que o termo Branch tree script é apenas um termo que estou usando para exemplificar o método abaixo, não creio que ele seja um termo profissionalmente usado.


O design de roteiro a partir de ramificações, permite que o jogador experencie o jogo de várias formas diferentes baseado nas suas escolhas ou ações pessoais durante o jogo, podendo mudar o rumo da história e muitas vezes até o final da mesma.

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IGMC 2015 anunciado

Jun 14 2015 11:01 AM | Milo em Notícias

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Boas notícias: parece que o Indie Game Maker Contest vai mesmo se tornar um evento anual! A competição, organizada pela Degica, terá novamente duração de um mês, ocorrendo entre 7 de julho e 7 de agosto de 2015. A edição anterior do concurso teve mais de 800 jogos inscritos e o vencedor levou o grande prêmio de $10.000,00 para casa.

Alguns detalhes, como a premiação desse ano, ainda não foram anunciados, mas você já pode conferir as regras do IGMC 2015 (em inglês) clicando aqui.



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Todas as versões do RPG Maker à 75%

Jun 11 2015 06:18 PM | Pititia12 em Notícias

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Steam Sale começou, e as promoções no RM também!

RPG Maker VX Ace, Xp e 2003 em promoção, todos os três à 75% de desconto, é a sua chance de adquiri-lo!

RPG Maker VX Ace: http://goo.gl/F8Ng9s
RPG Maker XP: http://goo.gl/ao6fEj
RPG Maker 2003: http://goo.gl/nkNwcG

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MRM Recomenda #123

Jun 07 2015 04:49 PM | Pititia12 em MRM Recomenda

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O jogo deve cansar o jogador ou o jogador deve...

Jun 01 2015 05:58 PM | FL em Matérias

Os jogos mais antigos não tinham modos ou recursos para tentar estender a sua vida útil, só zerar e acabou, o que era terrível em games mais curtos. Quando muito tinha a coleta de itens especiais, como as Emeralds dos Sonics. Fãs do jogo tinham que zerá-lo várias vezes ou criar desafios autoimpostos (vencer sem morrer ou no menor tempo possível são os mais comuns) para se divertir, entretanto costumava ficar aquele gostinho de quero mais.



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RPG Maker VXAce e XP à 80% de desconto

May 27 2015 06:44 PM | Pititia12 em Notícias

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A Steam colocou o RPG Maker VX Ace e o XP por 80% de desconto, é a sua chance de compra-lo!


RPG Maker VX Ace: http://store.steampo...com/app/220700/

RPG Maker XP: http://store.steampo...com/app/235900/

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